Dota2真的欢迎新手吗
发布日期:2022-02-26 19:41 点击次数:211
无意间看到这。又想体会虐人的乐趣,又不愿意下苦功夫研究,对面被你虐的人会是怎么样的?菜是原罪没你们理解的那么简单。电子竞技之所以是竞技就因为你不能指望让对手变弱来变强。不下功夫钻研训练还想在一堆老鸟里出头?为什么很多上班族不愿意玩游戏。就是因为累。说实话看到题主补充的内容,真的活该唉喷。我来给你们翻译一下。你们这些人生loser才有时间去练游戏,我这种人生赢家只需要被人跪舔的,他们不来送一定不是我的错。你们游戏里不送知乎里也不饶人活该deadgame。嗯。上班族好好上班,别乱想了。真的,对谁都不好。=====没想到700多个答案还有人能看到我于是多说一点的分割线=====我先谈一下什么叫对游戏有基础。如果我说,广义上讲,会开关机,能使用键盘打字、能用鼠标双击或者右击菜单单击打开,这就叫有电脑操作基础。你说你老板或者HR会不会打死你。DotA本质上是一个比较HC向的游戏,这门槛比较高,正反补很大程度上和开机关机区别不大。基本的对线技能控蓝控血,虽然和lol有共通之处,但是也是所有游戏的共通之处,对DotA并没有本质性的提升。很可能因为对游戏理解有偏差,对面随缘补个刀靠对游戏的理解就能打翻你。一个MOBA类游戏,如果你做不到对游戏体系有个了解,你没法说你有基础。从战术层面说,补刀是基础中的基础,之后是对英雄池的开发,谁是什么体系下,适合打什么位置,面对谁强势面对谁弱势,优势状态的先决条件是什么,劣势的弱点是什么造成的,什么装备体系在什么情况下建立什么样的态势,消耗品和道具的使用时机,鸡和眼的操作方式等等。从战略层面上讲东西更多了。DotA和LOL基本上是俩游戏,虽然都是5v5对撸,但是游戏的节奏、资源点、战略空间、角色参与互动的方式都有很大不同,并不是简单的互相交完技能磨一波血抓个残血干死就完事了。什么样的阵容什么时候开团,在哪开团,开多大规模的团,交什么技能,打完一波之后赢了怎么扩大优势,输了如何止损,优势方如何分配兵力滚雪球,劣势方如何通过战略空间换时间/用拖延勾引换空间获得翻盘点,等等,没一个展开都是一个课题,可能是几句话,也可能是长篇大论的论文,有些需要你记住一个结论,有些则是需要你知道为什么会这样。加上不同段位水平差异巨大,很多高端玩家写出来的教程在低端局需要做大量的适应和调整,如果你不知道原因在哪,只会起反效果。而这一切的主要目的并不是让你大杀四方,而是让你至少在线上不会血崩,团战不会拖后腿。就目前DotA老鸟对游戏的理解,你能掌握这些,都不一定能保证你不坑。而打人机很多时候也是为了测试一种体系在战术执行方面没有重大失误情况下能打出何种效果的方式,通常最大的用途就是从帖子或者视频里看到,想试一试这玩意儿适合不适合自己。你以为打人机就是让你找自尊的?如果停留在这层面,别说MOBA基础了,怕是游戏基础都没有怕是。而指望人家在游戏里教你?就短短的一个小时,把这局的知识点全给你讲一遍?百度是干啥的?论坛是干啥的?各种自媒体、直播、视频教程又是干啥的?一点学习能力都没有?让你去打人机你还不去,非得把队友一个个坑的冒火,还指望人家耐下性子带你这个菜鸡?我说实话,不是老鸟看不起新人。如果一个新人能做到,我用这个英雄,至少理论层面不坑,实际操作不亏,该上线上线,该参团参团,你就是偶尔脑子抽抽出错一件装备,连着空两三个技能,漏几个兵漏几个车,偶尔送个人头我们理解。我们真的理解。出错了装备可以卖,经济亏了可以打,技能空了可以封走位,就算漏兵漏车送塔送头,权当增加游戏难度了。可是总有那种自以为是的,以为自己玩过几年游戏就天下无敌的,进来瞎丁日操作瞎丁日送,还瞎丁日BB瞎丁日指挥,仿佛全世界都不会玩就他一个战神。真的,不光DotA。但凡有点门槛的多人对战游戏,新人爷哪里都不招人待见。当然没门槛的游戏另说。毕竟很多人打的还不如电脑托管。大不了挂机么。噗。================================@诗潇末 ,你说的匹配差不多的对手。很好很差不多。我不是说啥,匹配系统的目标是大家差不多,但是实际实施起来,难度还是挺大的。我LOL玩的真不多,这阵容本来我就够看不懂的了,这段位我更看不懂。
另外,同城游APP可以随意根据玩家的意向跟换不同地区进行玩棋牌游戏,并且任何玩家都可以在同一地区来找到家乡的牌友或者麻友。相比之下,强大的游戏后台给广大玩家提供了非常大的便利,这一点小编相信是不用怀疑的。所以,如果你想玩玉溪麻将,你只要把地区切换成玉溪棋牌百科,随之和你玩的人百分之九十都是玉溪人棋牌百科,毕竟没有人会傻傻去装外地人去玩外地棋牌
- 上一篇:游戏为什么会缩水
- 下一篇:棋牌百科 为什么喜欢赌博